twitter

twitterem közvetlen elérése

Friss topikok

Címkék

abydosnovella (6) ace combat (3) activision (7) agyrázkódás (6) agyrázkódás (3) anime (4) április 1 (3) atomenergia (1) atomerőmű (1) autó (1) az emberiség utan egy nappal (4) a jelen árnyai (1) battlefield (4) battlestar galactica (1) bejegyzés (571) bemutatkozás (3) bemutató (263) bio etanol (1) bkv (4) blog (210) böngésző (5) command & conquer (95) con (1) convention (1) crysis (3) csernobil (1) csillagkapu (6) cunami (1) devil may cry (2) diablo (1) dragon age (9) durva (42) electronic arts (8) én (389) energia (1) érdekes (81) étel (5) facebook (1) felhívás (4) figyelem (7) figyelmeztetés (8) film (37) final fantasy (4) fokusima (1) földrengés (1) forma 1 (15) fortix (1) fülpiszkálók (1) fúziós (1) galaxy s (3) games (1) garrys mod (2) google (1) gyűjtemény (2) half life (1) hang (1) hiba (3) hír (3) húsvét (1) ingyen (16) interjú (3) iphone (2) iskola (1) japán (1) játék (3) jutalom (1) karácsony (5) kép (15) kérdőív (6) kommentár (33) könyv (15) környezetvédelem (1) kritika (34) lego (2) littlebigplanet (7) lopás (9) mafia (1) mala khal (8) manga (4) mese (2) mobil (9) mod (2) mozi (2) napenergia (1) need for speed (7) nem vicces (2) nintendo (1) novella (7) nyalóka (1) opera (14) paintball (3) pálya (1) pc vs konzol (4) playstation (37) playstation 3 (10) pokemon (9) portal (1) psp (41) psp2 (1) rádió (1) radiokatív (1) rajz (32) recept (1) roland könyv (4) schmittesen (1) show (1) smarter hungary (8) sorozat (7) star (1) starcraft (2) star wars (38) steam (7) szélenergia (1) teszt (10) tesztelés (3) tipp (1) tudomány (5) tudósítás (1) tv (2) twitter (1) végigjátszás (4) vicces (137) videó (358) videojáték (362) vízenergia (1) wars (1) webizód (4) wii (1) windows (12) world of warcraft (3) x7 (1) xbox (5) xfire (1) zene (14) zéró emisszió (1) zombi (1) Címkefelhő

Naptár

november 2024
Hét Ked Sze Csü Pén Szo Vas
<<  < Archív
1 2 3
4 5 6 7 8 9 10
11 12 13 14 15 16 17
18 19 20 21 22 23 24
25 26 27 28 29 30

Napokban

Abydos 2010.03.25. 18:55

Hát igen, magamról régen írtam itt a blog keretein belül, inkább csak a twitteren adok néha hangot magamról.

C&C4 videobemutató története

Az elmúlt héten kitaláltam, hogy csinálok a C&C4 megjelenése alkalmából egy videó bemutatót. Rengeteget szenvedtem vele, több dolog miatt is.
-Nem tudtam hangot felvenni. Nagy nehezen, de sikerült megoldani
-Szaggatott felvétel közben. Kompromisszumot kötöttem a grafika rovására, de az elfogadható kép/másodperc javára.
-60 giga helyet kértek a nyersanyagok, azon a gépen, amin jó ha 10 Giga volt addig.
-Vágóprogramot kellett találnom, de végül a Sony Vegas mellett tettem le a voksom.
-Meg kellett vágni. Hát igen...
-Bemutató kellett írnom, egy jó hosszút, hogy minden benne legyen.
-Szöveget kellett írnom a szinkronhoz. A felolvasandó szöveg nagy részét a bemutatóból szedtem, a többit átalakítottam úgy, hogy beszélt nyelvként jobban hangozzon.
-Szinkron. Ez az újraszinkronizált változat volt, az eredeti mazsi nélkül készült és sokkal rosszabb minősége volt. A minőséget mazsi tanácsára javítottam, de ez nem kis plusz munka volt. 
-Konvertálás. A fél életem ráment, hogy lekonvertáljam őket, és kiderüljön, mindegyiknél van valami gond. Vagy a minősége romlott, vagy a képarány csúszott el. Persze minden formátum próba egy 1 óra konvertálás volt legalább. Végül a WMV győzött.
-Youtube feltöltés. Újra felvettem jeleneteket, újra vágtam őket és újra konvertáltam a videót, mert a Youtube csúsztatta a hangot. Mint kiderült hiába, mert ugyanúgy elcsúsztatta végül...

Így kész lett

C&C4 multi

Petivel lassan haladunk a fősztoriban. De talán abba is hagyjuk, ugyanis elkezdődött a magyarítása a játéknak. Szóval meg kellene várni, hogy befejeződjön.

Multiban viszont aratunk, de szó szerint. Magyarok összegyűlünk esténként és porig alázunk mindenkit! Eddig csak egyszer sikerült megverni minket, az is nagyon szoros meccs volt! De alapjáraton nincs ellenfelünk, ez zavaró... Az egyikünk bajnokságot szervez nemzetközi szinten, hogy legyen kivel játszani :D Helyes. Amúgy a brutál gépek sem bizonyultak ellenfélnek, pedig ők csalnak...

Napjaim

Semmi különös, megvagyok. Voltam suliban meg nem is, szal semmi érdekes. Talán annyi, hogy mazsi szülinapját KFC ben ünnepeltük meg... Ami januárban volt...

És tegnap megint nyertem a Gamekapocs rádióban. Order of War című játékot. Most jön Steamen lefele. Két zenét találtam ki, Mortal Kombat vs DC Universe és a Sólyom Végveszélybent :)

Dragon Age Origins

Videojátékos tapasztalataimat teljesen átértékelte ez a játék. Anno ódákat énekeltem egy bizonyos Knights of The Old Republic című játékért, a fantasztikus története és felépítettsége miatt. Na ez a játék azt is űberelte, és elérte nálam, hogy életem TOP 3 játékába tuti beválasszam a Dragon Age-et a jövőben. Top 3 között nincs sorrend nálam, de olyan hatalmas nevek mellé lopta be magát a szívembe, mint a Mafia és a Star Wars Knights of The old Republic. Mondjuk nem sokkal előzte meg az Obliviont, SW Battlefrontot, Imperium Galacticat, Burnout 3-at, Splinter Cell Chaos Teory-t, Prince of Persia Sands of Time triológiát és a többi hatalmas címet, de ez a játék tényleg mély benyomást tett rám. Ugyanis ma végigvittem, befejeztem a fő sztorivonalat. Ez azt jelenti, hogy:

-47%-át teljesítettem a Dragon Age-nek. Szóval még millió kaland vár rám. Ami a durva, hogy egy új végigjátszással, akár teljesen más befejezést is adhatnék neki! Sőt, sokkal több változást tehetnék a sztoriban, elképzelni sem tudom mik lehetnének még. Arról nem is beszélve, hogy az eredet történet is nagyban befolyásolja az egészet, tehát ha másik karakterrel kezdeném el, szinte minden máshogyan is alakulhatna! Nagyon durva játék volt... Áááááh! Imádom!
-92% felfedezett világ. Nem tudom, mit nem láttam eddig, de meg kellene keresni...
54:45:27 játékidő. Ez tiszta játékidő, de nem számolja a visszatöltéseket a haláloknál. Xfire szerint ez van 67 óra is. A leghosszabb játék eddig amivel találkoztam. És még így is hagytam ki melléküldetéseket visszamehetek és befejezhetem őket. Nem beszélve arról, hogy más emberek küldetéseit is csinálhatom, vagy a Dragon Age Awakening kiegészítőt is megvehetném. Bár mondom, még vár rám a játék maradék 53%-a...
Kezdeményezett beszélgetések 1740. Ez rengeteg, de imádtam! Olyan dialógusok voltak benne, hogy tényleg megérintette az embert egy-egy beszélgetés. No meg a történet is ezek miatt alakult úgy ahogyan.

Szóval hatalmas élménnyel lettem gazdagabb a Dragon Age-nek köszönhetően. Aki teheti mindenféleképpen próbálja ki, hiszen tényleg az elmúlt év, de szerintem az évtized játéka is. A Bioware tökéletes munkát végzett, én nagyon hálás is vagyok nekik. Ilyen szép univerzummal kevés játék büszkélkedhet, ezért is emelem olyan hatalmas univerzumok közé a játék sztoriját, mint a Star Wars, Csillagkapu, C&C sorozat. Szóval ha lemegy a kiegészítő ára, biztosan megveszem! Muszáj lesz!

Epikus kaland végéhez érkeztem pedig korán sincs még vége...

Címkék: blog én bejegyzés bemutató dragon age command & conquer

Szólj hozzá!

Agyrázkódás - Nincs remény...

Abydos 2010.03.23. 00:47

Fejszász Géza, történetünk főhősének az élete az utóbbi 4 hónapban brutális fordulatot vett. Egy szerencsétlen autóbaleset következtében elvesztette a látását, majd a kórházban fogságba esett. Azóta meggyógyult és szökése után rájött olyan összeesküvés elméletekre, hogy a legendás Joker tervez vele valamit, mert neki vannak nagyon különleges képességei. Úgy döntött visszamegy a kórházba, belemegy Joker játékába. De Géza barátunk ravasz ám, tudja kihez kell segítségért menni. A jótündér múmia segítségével megtalálta Pókmalacot, akit a főhadiszállásra küldött eligazításra. Géza végre megszerezte kedvenc kis fejszéjét, de emiatt a kórházban kellett lábadoznia 1 hónapot... mostanáig.

-Gyere ide Akhilleusz -szólt Géza a mereven, dülledt szemekkel néző tobzoskájához, majd várt.
-Jó, akkor ne gyere. De én most elmegyek haza, ott vár engem pókmalac. Nem tudom mikor érek vissza, de addig fogd és tanuld meg ezt a francia-japán szótárt, később még szükségünk lehet rá. - Odaadja a kisállatkának a szótárt majd kisétál az ajtón. De hamar vissza is tér - Akhilleusz! Majd elfelejtettem. Amíg távol vagyok Töltsd már le nekem a  Narutó harcművészet DVD-t torrentről mert a legújabb részében a wing-tsun nindzsák fognak szájkaratézni a 14. perctől egészen a 16. percig! Köszi haver! - Majd végleg távozik a kórházi szobából... cigánykerekezve.

Hősünk mint tudjuk nem bízik a BKV szolgáltatásaiban. Ám az izgalom miatt, hogy a nagyon híres és rettenthetetlen pókmalaccal találkozhat olyan dolgokat csinál meg, amilyeneket soha nem tenne meg. Első és legfontosabb dolog a megjelenés. Szóval a Busz ablakára tapadva figyeli, milyen üzletekbe térhetne be feldíszíteni magát.

Meg is pillantja az első szolárium szalont. Le is pattant a Buszról és beugrik egy ilyen gépbe. 2-szer tovább volt bent mint az átlag a kétszeres hatás reményében, szép vörösen jött ki, és nagyon boldogan. Vigyorgott, úgy örült. De tudta, még ez nem elég az első pozitív benyomáshoz. Elment egy közeli üzletbe, ott vett Hello Kitty-s napszemüveget magának, ugyanis az a divat manapság és egy aranyakláncot is egy ilyen 100 Ft-os adagolóból, majd a mobiltelefonját rákötözte a karjára, így szerzett egy karórát is. Szóval hazafelé vette az irányt. Egyenesen rohant. Az emberek majd megsüketültek a Gézát övező hangrobbanások sorozatától. 2 lépcsőfokokat lépkedve felért a házikójába, ahol a baleset óta nem járt, és izgatottan kinyitotta az ajtót majd egy orbitálisan büdös szag csapta meg az orrát. Majdnem elájult de egy mély levegőt vett és összeesett. Amikor magához tért nem hitt a szemének. Egy világ omlott össze benne. Géza előtt mozdulatlanul rohadt Pókmalac, csont soványan. Géza megfogta a kis állatot majd rákiabált, hogy miért ette meg a pálmafáját, amit kis kora óta az anyja locsolt! De Pókmalac nem válaszolt... Soha többé nem válaszolt. 

Géza dühös lett. Elborította őt a bosszú és kérdések sorozata: Ki tette ezt vele?! Miért történhetett meg ez? Miután lenyugodott nyomozásba kezdett. Májkrémes konzervek voltak szanaszét a szobában, tejutakat is talált amik a hűtőhöz vezettek. - Valaki megitta az összes ásványvizet -kiáltott fel és szép lassan össze állt benne a kép. Pókmalac éhen halt. 

Tétlenkedvén hősünk több jelre is figyelmes lett. Pókmalac szökni próbált, de valahogyan sose sikerült neki. Pedig neki van lézerszeme is és tudja használni a különleges, Altrix-ionizáló buborékfújót is! Akkor mi az oka ennek a rejtélyes halálesetnek? Miért nem ment el egyszerűen élelemért? Miért ette meg helyette a pálmafát, miért játszott annyit az Iphonnal és miért nem Pataponozott helyette, ha már úgysem akart elmenekülni.

 

-Hogyan történhetett ez? -gondolja, közben a könnyeivel küszködik. Majd eszébe jutott, hogy ez az ő hibája, hiszen ő kérte meg a jótündér múmiát, hogy pókmalac addig ne menjen sehova, amíg ő vissza nem ér. Géza teljesen szétesett. Azt hitte szörnyet hal, csak most tudatosult benne, hogy meghalt a pálmafája... Meg pókmalac is ott bűzölög a küszöbön és soha nem fog kijönni az a sok salakanyag a fotelből :( 

Ami még rosszabb fényt vetett Géza jövőjére az az, hogy csak Pókmalaccal együtt sikerült volna megállítania Jokert. Egyedül ő nem képes rá, hősünk küldetése, életcélja, létezésének értelme tehát kudarcba fulladt, ez az ember egyik pillanatról a másikra Valakiből egy nagy csőd lett. Persze ez idő alatt kirakott egy 3000 db Puzzle-t, csak hogy ne unatkozzon míg ezt átgondolja.

Ordítozott, üvöltözött, dobált és lövöldözött, de Pókmalac csak nem jött vissza. Géza fel is hívta a költöztetőket, hogy ő elmegy innen, nem akarja hogy a malac szelleme örökre itt kisértse, majd egy faltörő koskén fejbe vágta egy ötlet. 

Gézának van ám gyereke is. Igaz egy adoptált, de nem akárki. Egy igazi legenda, aki képes lehet feléleszteni a Pókmalacot halottaiból. Ő a Húsvéti Nyúl...

Hogy mi fog történni ezután a folytatásban? Hamarosan kiderül.

-----------------------------------------------------

Habár a mai epizódban jobban eszembe jutottak a szavak és jobb környezetet találtam nekik, nem érzem, hogy maradandót alkottam volna. Lehet hamarosan befejezem Géza történetét és maximum újba kezdek. Kb még ennyi epizód lehet ebben az ellaposodás elkerülése végett. Majd meglátjuk :)

Géza mai kalandjában a következő szavak szerepeltek:
#Naruto #francia-japán szótár #wing-tsun #aranynyaklánc #szemüveg #szolárium #Hello Kitty #májkrém #lézerszem #húsvéti nyúl #kos #buborékfújó #költöztető #tejút #adoptált #ásványvíz #Patapon #iPhone #karóra #pálmafa 

Ha szeretnéd, hogy legközelebb a Te kulcsszavaid jelenjenek meg Géza élettörténetében, kommentelj 5 kitalált kulcsszót itt vagy twitteren!
 

Címkék: agyrázkódás

2 komment

Command & Conquer 4 Tiberian Twilight szöveges+videó Bemutató

Abydos 2010.03.19. 16:56

Ha zavar a félelmetes mennyiségű szöveg, a bemutató aljánál videó bemutató található. Jó szórakozást :)

-------------------------------------------------------------------

Megérkezett közénk az Electronic Arts Los Angeles által készített Command & Conquer tiberium sorozat legújabb, de egyben utolsó felvonása.

A 15 éves sztori végéhez érkeztünk, végre mindenki számára fény derülhet Kane igazi kilétére, ennyire azért még ne rohanjunk előre. Az alap sztori ismerős lehet mindenkinek aki engem ismer, de aki nem annyira vagy nem tudja mi fán terem a sorozat annak röviden elmesélem. A 90-es évek elején egy meteor csapódott a Tiberis folyóba, és egy később tiberiummá elnevezett anyagot hozott a Földre, ami terjedni kezdett. A Nod testvériség és a GDI (Globális Védelmi Kezdeményezés) harcol a kristályért vagy ép ellene. A NOD vezetőjének, Kane-nek meggyőződése, hogy a kristály egy új evolúciós lépcsőfok kezdete, de a GDI tart attól, hogy a tiberium nagyon elterjed a Földön, ezért el akarja pusztítani a tiberiumot és a testvériséget mindörökre. A 3. Tiberium Háborúban azonban egy idegen faj jött bolygónkra, akik hatalmas tornyokat emeltek a legfertőzöttebb zónákban. 1 kivételével a GDI mindet elpusztította. Kane-nek viszont ez az egy torony pontosan elég a tervéhez...

2062-ben a tiberium az egész planétát megfertőzte. A Földi élet becslések szerint 10 éven belül kipusztul. De váratlan fordulatként pont Kane az, aki tudja a megoldást a tiberium fertőzés megállítására és segítséget kér a GDI-tól tervének megvalósításához. Megkötik a szövetséget és TCN pontokat (Tiberiumkorlátozási-hálózat) hoznak létre, amik kordában tartják a kristályt.

Ám Kane mint tudjuk semmit sem csinál ok nélkül. A terve a történet folyamával kiteljesedik.

A mi személyünk egy olyan parancsnok, aki a harctéren elveszítette a látását és egy új beépített implantátumot kapott a szeme helyére. Egy olyan kijelzőt, amivel rá tud csatlakozni a TCN hálózatokra és látja, hogy mi történik a világon. Mi magunk egy Föld körüli pályán keringő űrhajón vagyunk, amik szállítják a kúszókat (crawler).

A történetről ennyit, ugyanis még én sem kezdtem el igazán. A játékmenetről viszont már annál inkább lehet írni.

Gyökeresen megváltozott. A Command & Conquer játékokra jellemző végtelen egység és építkezés teljesen eltűnt, helyette egységlimitet kaptunk építkezési lehetőségek nélkül. A bázisunk egy crawler, ami a belsejében gyártja le a járműveket. Továbbá egyszerre 4 egység tárolására alkalmas, ugyanis menet közben is képes ezek előállítására.

Parancsnoki pontjaink vannak, ezt kell beosztani. Például egy mérnök 3 parancsnoki pont míg egy ennél erősebb és fejlettebb egység ennek a sokszorosa is lehet. Öt-öt elleni ütközeteknél 50 parancsnoki pont felett rendelkezhetünk, míg egy egy elleni küzdelemben 90-ből gazdálkodhatunk. De ezt tetszés szerint eloszthatjuk. A pályán ugyanis nincs begyűjtés, elfelejthetjük az aratókat akik behozzák nekünk az értékes tiberiumot. Helyette egy külső cég szállítja akár a csata kellős közepére a tiberiumot és ezt begyűjtve olyan pontokat kapunk, amit fejlesztésekre válthatunk be. A zöld tiberium 1, míg a kék 2 fejlesztési pontot ad a csapatunknak. Ezt felhasználhatjuk crawlerünk fejlesztésére, hogy újabb szintű járműveket és gyalogosokat érjünk el vagy ép a meglévők fejlesztésére, pontosabb célzásért, gyorsabb mozgásért és még sok egyéb csilivili dologra. A begyűjtést magunknak kell levezényelnünk, egy egységet kell a tiberiumért küldenünk és vele kell visszahozatni a landolási zónába azt. Ezzel viszont érdemes vigyázni, ilyenkor sérülékenyebbek és lassabban mozognak. A tiberiumnak van még egy fontos opciója. Az önrobbanás. Ilyenkor az egységünk is meghal, de olyan ionvihar keletkezik, ami a környéken lévőket mindet elpusztítja. Ezt akkor érdemes bevetni, amikor üldöznek minket és nem tudjuk bevinni a tiberiumot a landolási zónába, vagy akkor amikor támadni szeretnénk és egy erős védelmet kellene megritkítani.

A játék célja, hogy 2500 győzelmi pontot összeszedjen a csapatunk. Ezt úgy érhetjük el, hogy a pályán lévő TCN központokat el kell foglalni és meg kell tartani. Egy pályán 5 ilyen pont van, ha 3-mat ural egy csapat, az értelemszerűen több pontot kap mint az ellenfele, ha 4-et vagy mindet birtokolja akkor a győzelem pár percen belül is bekövetkezhet. 

Kúszóból is 3-féle van. Támadó, akiknek egyszerűen csak erős és hatásos egységeik vannak. Van a védekező, ők a gyalogsággal és védelmi épületek felállításával illetve szuperfegyverrel tudják bevédeni a TCN pontokat, itt is csak az energia limit szab határt. Végül van egy támogató osztály is, ami repülőket hoz a csatatérre és segítő képességekkel erősítik önmagukat vagy a csapatot, ilyen például az, hogy tiberium robbanást idéz elő a környéken, vagy mondjuk felfedező UAV-t küld a célterület fölé. Mindegyik más stílust képvisel. Egy parancsnoknak csak egy kúszója lehet. De menet közben bármikor megváltoztathatja a fajtáját anélkül, hogy a meglévő egységeket elveszítené. Maximum 10 játékos menetek vannak, az egész a csapatok összhangjára épül. Két erős és taktikus csapat kiváló küzdelmeket vívhat egymással, de ha az egyik csapat gyengébb a másiknál, akkor a meccs sorsa könnyen eldől. Mindegyik csapat olyan erős, mint a leggyengébb láncszem ám én ezt mégsem tudom a negatívumok közé sorolni. 

A kampánnyal töltött idő nem elég ahhoz, hogy konkrét véleményt alkothassak, de a videók tetszenek, és pozitívan csalódtam az egészben. Nagyon féltem, hogy egy ilyen crawler rendszerrel irtózatosan unalmas küldetések várnak rám, de szerencsére nem így történt. A kooperáció viszont még dob a hangulaton.

Az egész játék a többjátékosságra és a csapatmunkára alapul. Egyedül nincs sok értelme játszani és az egész program erre épül, ugyanis internet elérés szükségeltetik hozzá, folyamatosan. Ez sokaknak azért hátrány lehet. Ezért cserébe viszont akárhányszor telepíthetjük akárhány gépre (úgy mint a Steamnél) és a mentéseinket az eredményeinkkel együtt egy online szerveren tárolják. Külön öröm, hogy itt is bevezették a kihívás rendszert (például ha megölök 3 ellenséges crawlert, azért kitüntetést kapok).
Ami még figyelemre méltó, a játék hálózati kódja. Döbbenetesen jó. A Red Alert 3-ban sokat javítottak, a kicsit elavult és szaggatós kódon, itt viszont egy kósza lag sincs, nagyon szépen fut a játék. Ha valaki megszakad, azt a többiek észre sem veszik, csak annyi történik, hogy egy crawlerrel kevesebb lesz a pályán, de nekik több parancsnoki pont jut.

Nem beszéltem még egy fontos újításról, a fejlődési rendszerről. Mindenért tapasztalati pont jár, ha lelősz egy másik ellenséget, begyűjtöd a tiberiumot, fejlődsz, ha foglalsz, mindenért. Ami azért ennél is fontosabb, ez alapján kapod meg az újabb és újabb egységet szép lassan, rangról-rangra. Egy kezdő játékos sokkal kevesebb egységet kap mint a veterán barátai, de így könnyebben is beletanulhat ezek irányításába. Még a Scrin kihagyásával mint játszható nép is itt találhatjuk meg a legtöbb egységet az eddigi C&C játékok történetében, igaz, nem irányíthatunk annyit amennyit szeretnénk. Ennek ellenére a játékmenet sokkal pörgősebb, gyorsabb és akció dúsabb mint bármely más RTS-ben amivel eddig találkoztam. Itt csak akkor unatkozhatunk, ha kerüljük a csatát. Mindig aktívnak kell lenni, figyelni kell a rangokat lépő embereidre, tiberiumot gyűjteni, épületeket vagy TCN pontokat kell foglalni. A kúszókat folyamatos mozgásban kell tartani. A crawlerünk a legfontosabb dolgunk.  A csaták végkimenetelét a csapatmunka dönti el. A legjobb játékos sem tud mit tenni egyedül 3 ellenséges kúszó ellen. A játékban a kő-papír-olló elv érvényesül. Minden egységnek vannak olyan ellenségi, ami üti őket érdemes mindig az aktuális ellenfélhez igazítani a csapatunkat.

Több féle helyszínen megfordulhatunk, mehetünk vörös zónába, havas tájakra, városokba vagy ép sivatagokba. A pályák 8 szög alakúak, meglepő de teljesen logikus forma. Így még több hely marad a csatára és valamilyen szinten a pálya közepére irányítja a játékosokat a még nagyobb összecsapás reményében. 

Végül elérkeztem a legkényesebb témához, a grafikához. Nekem tetszik, sokaknak nem. Ez emberfüggő. Sok a csilivili robbanás, lézer, rakéta és egyéb fény hatások, ha megszokja az ember, hamar átlátható lesz az egyébként káosznak tűnő ütközet. Nagyon jól optimalizált, a gyengébb gépeken is elmegy, közepeseken szépen fut.

A zenék és a hangok ugyancsak fontosak. Nekem minden bejött. Elfogultság vagy sem, erre aztán tényleg nem tudok egy rossz szót sem szólni. Előrendelőként a bónusz küldetés mellé digitális formában megkaptam a játék zenéit is, amit jó párszor végighallgattam. Nagyon tetszik. Igaz, hogy nem Frank Klepacki műve, de ennél jobbat ő sem hiszem hogy össze hozott volna. Minden elismerésem Timothy Wynn, James Hannigan, Jason Graves-é. Fantasztikus munkát műveltek.

A Command & Conquer 4-ről nehezen tudnék reális képet alkotni. De nem is nagyon akarok. Annyit azért biztosan állíthatok, hogy jobb játék mint amit az egyes értékelők alkotnak róla. Aki jobban belemerül megérti a játék mélységeit, mitől jó ez a koncepció a bázis építés hiányában is. Ha értékelnem kellene akkor értékelném, de így nem. Sokakat elriaszt ez a stílus, megértem őket. Nem biztos, hogy most kellett volna váltani, de abban biztos vagyok, ha nem váltanak az is baj lett volna, csak másoknak mint most. 15 éves játéksorozat (egy kivételével) mindegyik tagja ugyanarra a játékmenetre épült. Itt újítottak, sokaknak nem tetszik, de ez már a Tiberium Warsnál, Red Alert 3-nál, Generals-nál, Red Alert 2-nél és a Tiberian Sunnál is így volt. Minden kornak megvoltak a maga C&C hívői és minden C&C résznél megoszlottak az érzelmek. Valószínűleg itt is az lesz, hogy az idő begyógyítja a sebet és később sokkal pozitívabban fogjuk értékelni ezt a játékot mint ma. A C&C Gold és a C&C Red Alerten kívül nem készült még tökéletes, mindenkinek egyformán tetsző C&C, hát ez sem lett olyan mint a nagy elődök, de szerintem szégyent sem vall az erős sorozatban. Hogy mi lesz a C&C sorozat sorsa, még kérdéses. Facebook játékként is tervezik, meglátjuk mi lesz belőle. 

Egy valamit még sajnálok. Nem jelent meg magyar nyelvű változata.

--------------------------------------------------------------------------

A játék közepes beállításokon van, ugyanis a magasabbakat a gépem már nem bírta el a felvevő programmal együtt. 1280*800-as felbontás. Xfire program segítségével vettem fel a jeleneteket, Sony Vegassal vágtam. A zenék egytől egyig a C&C4-ből származnak.

Fogjátok fel egyfajta alfa verziónak, régóta tervezek videó bemutatót készíteni, sokszor elkezdtem, de sose fejeztem be, félek a hangom miatt vagy hogy nem tudok összefüggően szépen beszélni. Ez lett az első, de lehet az utolsó is, még eldöntöm idővel. Ez nem egy teszt, ez egy bemutató. Hobbi munka és nem profi. (a hangot a Youtube csúsztatta el a videó felétől, nem tudom miért, pedig többször is újrakonvertáltam) 

Szinkron társam mazsika volt, akinek az elérhetőségét a videó végén láthatjátok.
 

Címkék: videó bemutató command & conquer

4 komment

Itt van

Abydos 2010.03.17. 23:32

Igen, megvan! Itt van nálam!

Ma bementem Linux szerver alapokra. Mondtam a tanárnak, ha hívnak telefonon haza kellene jönnöm. Aztmondta, semmi probléma. Hát csak az óra végén csörgött, tehát megvártam a végét aztán elindultunk hazafele, páran bekísértek az 576 boltba, majd a kezembe kaptam a játékot és a gyűrűt. Megnéztem azonnal, hogy a csomag tartalma teljes-e (mindig nézzétek meg, minden benne van e, mert ha nincs benne valami, nem cserélik vissza), és minden rendben is volt. Szóval a tok nagyon szép kék és fekete, rajta a messiással, de tartalomban semmi extra. Magyar nyelvű kézikönyv egy gyorsbillentyű táblázattal. Sajnos a játék maga nem magyar, így rettenetesen nagyot csalódtam, remélem valaki azért lefordítja :( Ha ezt olvassa akkor főleg.

 

Játék az kb teljesen ugyanaz mint a béta. Nagyon még nem ugrottam bele, mert sok a kezdő. És nincs nekem ennyi türelmem, hogy könyörgök, hogy menjen már valahova de csak nem mozdul meg. 

A kampányt holnap Petivel fogom elkezdeni kooperációban. Addig még gyűjtök pár egységet. Amúgy ma egyedül lenyomtam 1v1 ben egy brutális gépet :) Nagyon jól harcolt, sztem tuti itt is csalt mint a C&C3-ban, de amikor harcol, nem tud figyelni a TCM pontokra (azokra a pontokra amiket el kell foglalni) így a harc csak figyelemelterelés és a pontokat elfoglalom :)

Mivel ugyanaz mint a béta, tetszeni fog, ezt tudom. Csak sajnálom, hogy nem az én nyelvemen van :( 

A zenéje tökéletes és a bónusz küldetést is megkaptam. Hamarosan érkezik a pályaszerkesztő ami mondanom sem kell mennyire fontos lenne. Egy SDK-nak is örülnénk, hogy modolhattó lehessen a játék. 
 

A gyűrű kisebb mint hittem, de szebb is. Nem gondoltam volna, hogy ennyire kidolgozott és tiszta. Gratula, nekem nem tűnik bóvlinak, bár nem értek ehhez. Szóval én elégedett vagyok, örülök a csomagnak :)

Címkék: én bejegyzés bemutató command & conquer

Szólj hozzá!

Holnap

Abydos 2010.03.16. 19:58

Holnap nagy nap lesz. Ha minden jól megy (márpedig általában sosem megy semmi sem jól) akkor holnap délután átvehetem a C&C4-emet a gyűrűvel!

Nagyon jó lenne. Már olvasom a teszteket is. Eddig a tesztek megosztottak. Van aki nagyon lehúzza, van akinek tetszik, de mindegyik közös valamiben: Szidják az egyszemélyes játékot.

Egyikőjüknek sem tetszik. Megmondom őszintén én is attól tartok, hogy unalmas lesz maga a kampány, de a sztoritól nem félek, szerintem az jó lesz :) Csak kár, hogy nem jelenik meg magyar nyelven :(

Petivel fogom tolni a kampányt, elvileg úgy nem olyan vészes. A mutlit viszont mindegyik tesztelő dicséri. Nálam is az az egyik fő ok, hogy megveszem. Szóval remélem jó sül ki belőle.

Amúgy a napjaim jól telnek. Semmi különlegeset nem csinálok. Csak úgy elvagyok és kész, bemegyek a suliba, ott is elvagyok. Szóval a legnagyobb izgalmam, hogy mikor foghatom már kézbe :)

Mellesleg végre megkaparintottam a játék zenéit is. Ez egy jó pont, már 2x végigmentem rajtuk C&C3 missziói közben.

Címkék: blog én bejegyzés command & conquer

2 komment

Laptopom

Abydos 2010.03.15. 11:20

Már tavaly megnyertem a versenyt, de úgy igazán még nem is írtam róla, vagy inkább képeket nem linkeltem, most pótolom. 

Egyedül a videokártya teljesítménye kevés, alapjáraton Windows Vistát kaptam rá, de lehetett frissíteni 7-re. Tehát a specifikációi: Intel Centrino 2 2.4 Ghz (dupla mag persze), 2 GB DDR2, és egy Ati Mobility Radeon HD3400-as duruzsol benne. A gép extrái, hogy rettenetesen halk, nem lehet hallani addig, amíg rá nem rakom a fejem, max teljesítménynél sem sokkal hangosabb. Mivel ez egy üzleti gép, ezért biztonsági funkciók tömege van rajta. Alapjáraton titkosítva ír a vinyóra, ujjlenyomat olvasó van rajta, mozgásra leáll a vinyóról való olvasás, hogy ne karcolódjanak a benne lévő lemezek, a rendszer visszaállító fájlok egy SSD meghajtón vannak, HSDPA modem, kitűnő Wifi és bluetooth antennák vannak beleépítve, Firewire csatlakozó, tán kicsit kevés a USB, ugyanis csak 3 van benne, DVD író, Touchpad mellett van még egy pöcök is, ami szintén egérnek használható, lámpa, hogy sötétben is lehessen látni a billentyűzetet, mikrofon, memóriakártya olvasó satöbbi satöbbi amiről talán még én sem tudok. Az akkumulátora is erős, de sajna nincs rajta video bemenet és kamera. Ezt a kettőt sajnálom. Amúgy 14 colos monitora van, szóval viszonylag kicsi, de ez engem nem zavar, mert így bárhol kényelmesen tudom használni. Van súlya, a hűtése kiemelkedően jó, sose forró. A billentyűzet a régi IBM gépeket idézi, volt aki leszólta, de nekem nagyon tetszik, főleg azért mert a billentyűzet nyomkodása álom. Halk és érzem, ha benyomom. Minden játékom fut rajta szerencsére, bár nem erőltetem meg, amit tehetek azt minimumon futtatom. Igaz, a régebbi játékokból megkövetelem a maximumot. Ha egyszer lesz pénzem, lehet videokártyát cserélek benne, de most tuti nem. Amúgy lehetne még jobb aksit és OLED kijelzőt venni hozzá, de az majdnem annyi mint a gép.  

Végezetül még berakom képnek azt a pár játékot amit tavaly kb október óta vettem. Igaz, ezek a tokosok, a Steames vásárlásaim (Killing Floor, Day of Defeat Source, Counter Strike Source, Company of Heroes Gold, World of Goo stb) az nincs itt

Címkék: én videojáték bejegyzés bemutató

Szólj hozzá!

Agyrázkódás - Kell egy társ...

Abydos 2010.03.13. 23:23

Géza (akinek a vezetékneve Fejszász) élete nem mindennapi fordulatot vett. Egy csúnya autóbalesetet következményeként agyrázkódást kapott. Géza kórházba került ahol fogságba esett, de kiszökött onnan. A világ ellene fordult és csak úgy vethet véget mindennek, ha a dolgok elébe megy. Kiderítette, hogy egy katonai kísérletnek az alanya, ami mögött a legendás Joker áll. Harley Quinn fogságban tartja, csak nagyon ügyes tervvel szökhet meg, és csak egy valaki támogatásával tudja legyőzni Jokert, ha segítségül hívja Pókmalacot....

Géza pár kezelés után gondolkozni kezdett. Tudta, hogy nem tud olyan könnyen kiszökni a fogságból mint az első alkalommal. Elmedokija napok múltán sem lett beteg. Géza aggódni kezdett, de az ő intelligencia hányadosa jócskán az átlagos érték felett volt, így neki nem okozott nagy nehézséget egy tökéletes tervet kiagyalni. A látása rohamosan javult az orvosi beavatkozásoknak köszönhetően. Erre alapozva el is tervelte a szökését.

Géza esténként pókerezni járt a többi beteg emberrel. Mivel pénzben nem fogadtak soha, csak is tárgyak voltak a tétek. Géza nagy mestere volt a Pókernek, igaz, picit csalt, mert Akhilleus nevű tobzoskáját mindig úgy helyezte el az asztalnál, hogy tudjon súgni, hogy a többieknek milyen lapjai vannak. Géza felrakta tétnek a mézeskalácsát mert igazából rettenetesen utálta, annyira utálta, mint azt amikor valaki puszta kézzel az orra előtt megfogta az általa árult, vadi új, extra külön kiadású Pókember képregényt amihez eredeti Pókember matrica is társult. Na akkor Géza mindig olyan csúnya állatokra gondolt, mint a pióca meg mint egy kopasz kutya, szóval Géza nem viccelt amikor a mézeskalácsot az asztal közepére dobta. Ekkora tétnél az asztal körüli levegő egyszerűen megfagyott. De Géza nyugodt szívvel adta le a tétet, hogy végre megszabadulhat ettől a nyomorult medvedisznóember szerű kis mosolygós és aranyosan visszaintő figurától.

Géza kedves pókertársa erre azonnal bedobta All in! el azt a tétet, amire Géza napok óta várt! A tangóharmonikát. Gézának tervei voltak vele, így fanyalgó képpel (ugyanis nem akarta viszont látni a mézes emberkét), de elfogadta az ajánlatot. Meg is nyerte, Akhilleusz segített neki. 

Géza terve minden várakozást felülmúlt. Régen tanfolyamon tanult meg tangóharmonikázni. Elő is vette az akkori időben kapott órarendjét, hogy megnézze, mikor volt a tangóharmónika órája. 11:00-11:45-ig kedden. Géza türelmes ember lévén, kedd délután 3 órakor már nem kezdett bele a dologba, így várt egy hetet és neki kezdett mesteri menekülési tervének a megvalósításába. Pontban 11:00-kor a rettenetesen precíz hősünk elkezdte játszani a Final Fantasy 23-nak a főcímdalát, ami megjelent PSP-re is!

Géza pontban 11:45-kor befejezte az előadást mindenki örömére és megkönnyebbülésére. Azonnal odasétált a hűtőszekrényhez, kivette az almasűrítményt, ezt tubusostól meg is ette, mert az energia mellett a vasra is szüksége van, majd kisétált a bejárati ajtón és máris szabadon megszökhetett. Akhilleuszt otthagyta, ő fog jelenteni neki a doki állapotáról.

Géza nagyon hosszú útra indult. Budapesti révén nagyon jól tudta, hogy a BKV-val soha nem éri el lábszag nélkül, meg amúgy sem a célját, így gyalog indult útnak a Déli-sarkra, a pingvinek otthonába, túl a Földközi-tengeren, a jéghegyeken ahol a nyolclábú Pókmalac is túr. Nem habozott útnak eredt. Már 3 órája úton van, amikor odaér a Ferihegyi repülőtérre, ahol is csomagnak álcázva magát feljutott egy repülőre. Szerencsére ez a járat pont Egyiptomba ment, így még csak kerülőt sem tett.

Géza amikor le szállt a repülőről, tevelábnyomokat kezdett el követni amik a sivatagba vezettek. Amikor már szomjas és éhes volt, rájött, hogy valamit magába kell szívnia különben nagy bajba kerül. Hamar talált is egy gereblyét és azzal kezdett el ásni. Feltáratlan kőolaj mező közepén volt. Géza hirtelen boldog lett. Géza a megújuló energia forrás híve, de úgy tekintett magára mint egy tölthető elemes zseblámpa. Ha most nem iszik valamit, minden el fog sötétülni, és ami a sok büdös autónak megfelel, az a mi Gézánknak meg se kottyan. Bele is kortyolt az olajba de nem ízlett neki. 

Géza tovább állt és találkozott a jótündér múmiával.
-Ha most azonnal teljesíthetem három kívánságodat, akkor nem öllek meg -Mondta a múmia boldogan, közben megsimogatta Géza kezét.
-Rendben múmia, teljesítsd három kívánságomat. Azt kívánom, hogy Pókmalac most azonnal teremjen a lakásomon és maradjon ott amíg hazaérek. Kívánom, hogy legyen már éjszaka mert olyan rohadt meleg van itt. Az utolsó kívánságom meg az lenne, ha adnál nekem egy kis baltát, ugyanis mindig csak nagyot találtam a boltban. -A múmia erre elkezdte keresni a földre lehulló állát majd a nagyra nyílt szemeit nagy nehezen becsukta és Géza otthonába teremtette a malacot és hősünk nyomban a fagyos sivatagi éjszakában találta magát egy kisbaltával lábában. Géza megőrizte a hidegvérét nem kezdett el kiabálni, hanem üvöltve rohant arra fele ahonnan jött persze a kicsi balta folyamatosan követte őt, mert egy kicsit mélyen belefúródott Géza lábszerkezetébe. Erre a jelenségre a földön kívüliek is felfigyeltek ezért elvitték őt és tanulmányozták, majd a genetikai szelektálás reményében kidobták Gézát a legközelebbi roncstelepen. Szerencsére Gézának egyik ismerősénél landolt Németországban. Ő a helyi Star Trek klub elnöke. Hamar szerzett is egy szekeret amivel hazavitette Gézát. Gézát csak itthon műtötték meg mert nem volt kintre biztosítása. Kivették a lábából a baltát és berakták Géza szobájába. Géza ugyanabba a kórházba került vissza, ahonnan elindult, de a küldetése nem volt hiába való, hiszen Pókmalac a főhadiszálláson van és addig nem mozdul el onnan amíg haza nem ér...

Géza megállíthatatlan. Rendkívülis akaraterejének köszönhetően egy hónapon belül lábra áll és hazaindul...

Folytatom

-------------------------------------------------------

A mai epizódban több általatok kért szót is kihagytam. Semmi gond nincs, de ilyen témákba nem szívesen megyek bele, lehetőleg a vallást is kerülöm. Ez ne legyen akadály az új szavak miatt, amit olyannak ítélek berakom :)

Géza mai kalandjában a következő szavak szerepeltek:
#tölthető elem #tevelábnyom #kőolaj #múmia #Földközi-tenger #gereblye #jéghegy #kisbalta #pingvin #almalésűrítmény #hűtőszekrény #póker #tangóharmonika #órarend #tanfolyam #medvedisznóember #mézeskalács #final fantasy #psp 

Ha szeretnéd, hogy legközelebb a Te kulcsszavaid jelenjenek meg Géza élettörténetében, kommentelj 5 kitalált kulcsszót itt vagy twitteren!
 

 

 

 

 

Címkék: agyrázkódás

1 komment

Új Medal of Honor trailer

Abydos 2010.03.13. 09:55

Túl szép és jó ahhoz, hogy ne rakjam ki. 

Címkék: videó bemutató

Szólj hozzá!

Agyrázkódás - Az ébredés

Abydos 2010.03.09. 23:54

Fejszász Géza élete nem mindennapi fordulatot vett. 3 hónappal ezelőtt egy csúnya autóbalesetet szenvedett biciklijével a parkolóban. Géza emiatt elvesztette a látását és kórházba került...

Gézának nem volt családja. Egyedülálló képregény-kereskedő volt, magának teremtett életfeltételeket, így senki nem látogatta meg a kórházban. 3 hónap keserves harc után Géza felébredt a kómából, ugyanis a klinika előtt egy ritka, Cosplay-es karnevál volt és ő ezt ösztönből megérezte. Az orvosok tanakodva álltak Géza mellett, kérdezték tőle, hogy érzi magát, tud-e beszélni és hogy bökje oda a ceruzát az orrához, ugyanis ők nem merték megérinteni ott azt a ragyát, de Gézát csak a felvonulás érdekelte. De valami nem stimmelt a már így is szerencsétlen emberünkkel. Nem látott semmit, hirtelen pánikba esett. 
-Mi történt velem? - Géza izgatott és elkeseredett hangon.
-Ön elájult és beverte a fejét. - Mondta egy kedves nővérke, aki hónapok óta felügyelte.
-Nem látok semmit!
-Erről kérem meséljen - szólalt fel a főorvos.
-Géza csak hallgatott majd kapkodva elkezdett matatni magán. - Hol van az eper mintázatú bugyim, ugye nem mosták ki!? Abban találkoztam Bishop android magyarhangjával az Alien 3. részének a szinkronizálása után egy kerezteződésben! Az egy műtárgy! - Kiabált Géza majd tigrisbukfencezett egyet a padló felé. - Valami piszkos katonai kísérletnek lehetek az alanya! Engem nem kaptok el élve! - Géza ebben a pillanatban elkezdett futni majd önfeledten neki rohant a falnak, amitől tüstént elterült. Az orvosok gyorsan megfogták és bevitték a kontroll szobába, ahol édi-bédi plüssmedvék nézegették hősünket. Gézában feléledt valami elemi ösztön. Látni kezdte a körülötte lévő világot az egyéb érzékszerveivel, pont úgy mint Daredevil. És ha ez a furcsa képesség nem lenne elég, Géza valami furcsa oknál fogva elhitette magával, hogy ő MacGyver reinkarnációja. Békésen megfogta Akhilleusz nevű Tobzoskát és zsebébe rakott egy golflabdát. De arra gondolt, valamivel ki kellene robbantani az előtte lévő ajtót. Talált még egy vonalzót, egy pattogatott kukorica dobozt és a szobájába berakott csibefasírtot, majd az ebből készült robbanóanyagot ráhelyezte a bezárt ajtóra. Nem telt el sok idő, míg bekövetkezett a detonáció. Akhilleusz volt Géza szeme, olyanok voltak mint Batman és Robin, Han Solo és Csubakka, Lois és Clark és a többi. A karnevál még tartott, a nővérektől nem félve kirohant a tömegbe. A sok autó és a hatalmas tömeg miatt úgy érezte egy fogatverseny közepébe tévedt, elkiáltotta magát, hogy "Hajrá Anakin!".

A Tömeg csak nézett, ki ez a beteg ember, aki egy Tobzoskával a kezében tombol a természetet bemutató Cosplay ünnepségen a Föld napján. Az emberek mindenfélének beöltöztek, almának, epernek, fűnek vagy ép fügefának, a lényeg az volt, hogy a természetet szimbolizálja az egész. Gézának nem kellett több. Hamar meglátta Poison Ivy-t a tömegben, Batman egyik ellenségét, és hozzávágta a zsebében lévő golflabdát. Mondanom sem kellene, de ez a labda célt tévesztett és a közeli kisgyerek marcipán befőttjét találta el. A gyerek előhúzott a zsebéből egy pisztolynak látszó 9 mm-es nyalókát, majd kegyetlenül lövöldözni kezdett. Gézának nem volt más választása, ezt a párbajt kihagyta így csak a futás maradt. Egyik lábát tette a másik után, befutott egy közeli moziba, ahol ép egy animációs mese ment. A pingvinek ép pingvinpörköltet készültek főzni, a halakat a vízből egy húsdarálóba dobálták a jelenet szerint. Géza hirtelen a félelméből erőt gyűjtött és gyűlöletté alakította azt. Nagy zöld mamuttá változott és minden egyes embertől elkérte a jegyet és indulatosan, ordítások közepette széttépte azt! Pár percen belül odalépett hozzá a közeli kidobó ember és kitessékelte Gézát a teremből.

Géza rájött valami nincs rendben. Érzékszerveivel való látását azzal magyarázzák az orvosok, hogy csak látás károsodást szenvedett. De Géza tudja az igazat. Tudja, hogy ő különleges. Ezért a moziból kijövet úgy dönt, felveszi polgári nevét és visszamegy a kórházba. Ott egy elme orvos szinte azonnal kezelésbe is vette a fáradt hőst. Az orvos egy nő volt... Egy nagyon szimpatikus nő... Pont olyan, aki Jokert is kezelte... Géza elméjében hirtelen nőni kezdett az a gondolat, hogy lehet ő Harley Quinn A Joker egyik leghűségesebb társa... És ha Quinn ittvan, valószínűleg Joker figyeli őt és ő rendelte el az egész katonai kísérletet... Géza máris egy terven kezdett el gondolkodni... A benne lévő szuper-baktériumokat elég lenne valahogyan belejuttatni az elmedoki szervezetébe és az megtenné hatását. Géza alattomosan letüsszentette a doktornőt, egy ördögi mosollyal fűszerezve. De tudta, hogy ez lassan hat. Egy valaki segíthet csak megállítani Jokert... Pókmalac....

Hogy mi történt ezután a megállíthatatlan Fejszász Gézával és Akhilleusszal? Megtalálták-e Pókmalacot? Vajon sikerült e megfertőzni Harley Quinn-t? Hamarosan megtudhatjuk....

-------------------------------------------------

#pattogatottkukorica #doboz #kidóbó[ember] #vonalzó #plüssmedve #pingvinpörkölt
#pókmalac #csibefasírt #golflabda #fügefa #marcipánbefőtt #húsdaráló #tobzoska #Akhilleusz #ceruza #baktérium #Fogat verseny #pisztoly #párbaj #eper mintázatú bugyi #android #cosplay.
 

Köszönöm a szavakat, nehéz dolgom volt velük. Nehezen raktam össze a szöveget, talán nem is lett kerek egész és lehet nem olyan jó mint az előző, vagy amilyen lehetett volna. De igyekeztem. Lehet majd nagyobb kihagyások lesznek, minden napra ez sok lenne.

Ha szeretnéd, hogy legközelebb a Te kulcsszavaid jelenjenek meg Géza élettörténetében, kommentelj 5 kitalált kulcsszót itt vagy twitteren!

Címkék: agyrázkódás

2 komment

Agyrázkódás 1. rész

Abydos 2010.03.09. 00:48

Történetünk főhőse a Budapesti születésű Fejszász Géza, akit 3 hónappal ezelőtt egy autóbaleset ért. Sajnálatos módon a balesetben elvesztette látását és kómába esett, csak 3 hónapra rá tért magához egy különös betegséggel ami az agyrázkódás következménye. Az ő történetét olvashatjátok, az ő története mutathat utat a hasonló cipőben járt embereknek és hozzátartozóinak, esetleg mindenkinek tanuló példa lehet az emberi halandóság ismerete így jobban vigyázhatunk magunkra és egymásra.

Szerencsétlen Gézánk aznap nem csinált mást mint minden reggel. Nagyon szép tavaszi reggelre ébredhetett, tél volt, de már kezdett visszaszállni az élet az utcákra. Úgy döntött, biciklivel megy be a munkába az egyedülálló Géza. Fel is vette kedvenc hosszú nadrágját amit azelőtti nap mosott ki. Ezt a nadrágot az életénél is jobban féltette ezért fel is vett rá egy piros overált amit a kedvenc majmocskái díszíttetek. Pókmajmok voltak azok és azért szerette őket annyira, mert nagyon hasonlítottak a Pókemberre és Géza a legnagyobb Pókember fanatikus a földön. Minden pókkal megcsípeti magát (emiatt többször kórházban is volt), hátha ő is csatlakozhat Pókemberhez. Az alsó gatyájára is a "Nagy erő nagy felelősséggel jár" szöveg van felhímezve, pókháló stílusban.

Természetesen Géza sem gondolta komolyan, hogy a kedvenc overálját összegányolja. Ezért minden héten vesz a közeli üzletben egy fehér lepedőt, ráírja a hátára hogy Casper majd vág a lábánál ki pár lyukat és belebújik úgy, hogy az overál ki se látszódjon belőle, majd egy rövid ujjút is felvett rá, amiről E.T. köszönt volna vissza, ha nem egy másik lepedőt vett volna fel a kabát alá.

Nagy nehezen elindul hősünk. Pincében tárolja a biciklit, a bicikli vázára csupán ennyi van írva - Az erő vezesse az utadat. 

Géza különc figura volt. Szégyenlős, akár így is mondhatnánk. Félt felszállni mások szeme láttára kedvenc kerékpárjára. Így még a pincében szállt fel, amikor egyedül volt. Kissé szerencsétlenül, de bezárta az ajtókat úgy, hogy a járművén űlt közben és így még egy emeletnyi lépcsőfokot is szökellve megtett. Mesteri ember ez a Géza, én mondom.

 

Ám még a parkolóban megtörtént a tragédia. Géza elfelejtette bevenni az anyatej serkentő kapszuláját, amire azért volt szüksége mert allergiás a kriptonitra és így akarta kivédeni az ártalmas energiákat. Ez volt a veszte... Ha bevette volna a kapszulákat a most következő eseménysorozat soha nem történik meg.

Géza amint visszafordított a fejét látta, hogy egy autó ütközött a tőle pár méterre lévő úton. Hihetetlen módon senki nem sérült meg, ám az ütközés pillanatában egy rosszul rögzített anyacsavar repült közel fénysebességgel Géza arca felé. Géza a szemével követte a csavart ám az aerodinamikának köszönhetően letért a pályáról és Géza szeme előtt nekicsapódott a közeli reklámtáblának, amin a Magyar Jégkorong Válogatott csapat vigyorgott vissza, az oszlop emiatt kidőlt így pont Géza kerékpárjának első kerekére, ettől Géza azonnal szörnyet ájult és beverte a fejét esés közben. A szeme sajnálatos módon nyitva maradt, így a szemébe a nap sugarai besütöttek és kisütötték a látó érzékelő izéit. Ettől megvakult szerencsétlen, de az orvosok szerint műtéttel helyrehozható a probléma. De sokáig kómában volt, erre csak később derült fény.

Géza látomásokat kezdett látni, sokkal interaktívabban mint eddig. Mintha emlékeket látna. Géza ezért orvosához fordult akinek elmeséli élete történetét, hogy rájöjjön mi lehet vele a gond...

Folytatása következik

-------------------------------------

Géza mai kalandjában a következő szavak szerepeltek: #Anyatej serkentő kapszula #Magyar Jégkorong Válogatott #rövidujjú #Pókember #anyacsavar

Ha szeretnéd, hogy legközelebb a Te kulcsszavaid jelenjenek meg Géza élettörténetében, kommentelj 5 kitalált kulcsszót itt vagy twitteren!

 

Címkék: agyrázkódás

2 komment

süti beállítások módosítása