A Game Developers Conference (GDC) a mai napon megnyitotta kapuit, így az ott bemutatok legújabb játékokról, információkról és technikákról most értesülhetünk, a kiadók és a fejlesztők most kiterítik a lapjaikat, lássuk milyen felosztásban.
-Cry Engine 3
Az első videó a Cry Engine 3-mal kapcsolatos. A motorról azt kell tudni, hogy a jelen generációs konzoloknak nyújtja az alapot, így Xbox360-ra és PS3-ra könnyedén lehet játékot készíteni, különösebb átírások nélkül. Az oldal elvileg sokkal rugalmasabb az elődjéhez képest, de én látvényban nem érzékeltem különbséget.
-OnLive
Talán nem túlzok, ha azt állítom, hogy ez az évtized nagy dobása, egyszerüen zseniális találmány!
Ha tényleg működik (márpedig működik) akkor elfelejthetjük az alkatrészek vásárlását, gépünk fejlesztését, elég lesz nekünk egy egyszerü Laptop vagy régi PC, és mégis a legújjabb játékokat futatthatjuk maximális beállításokkal. Ez a remek rendszer mindenkit felszabadíthat, 5 megabites sávszélességtől bárki full HD-s felbontásban élvezheti kedvenc videójátékát.
A lényege egyszerü. Kapsz egy eszközt, ami segítségével élőbe Steamelheted (vagyis élőben nézheted) ahogy fut a játékod egy másik, a szolgáltató által biztosított gépen, és te neked csak irányítanod kell, a távoli gép azonnal veszi a jelet, és reagál a parancsaidra. Szóval a te gépeden nem lesz rajta a játék, hanem egy másik gépen, de távolról irányíthatod a programot. Kérdés mennyi plusz költséggel jár a szolgáltatóknak, egy ilyen szerverpark biztosítása. De ígéretes!
-2D Boy's és a DRM
A 2D Boy's vagyis a World of Goo fejlesztői elitélik a DRM rendszert, szerintük teljesen fölösleges, és időpocséklás az egész, és ezzel csak azt érik el, hogy akik illegálisan játszanak, azoknak könnyebb legyen a dolguk mint a legális vásárlóknak.
A DRM rendszer csak a legális felhasználóknak árt, személy szerint is elítélem, korlátozzák a felhasználási jogaimat, sőt, még a telepítések számát is akár. A 2D Boy's fejlesztéseinek költsége nagyon könnyedén visszatért hozzájuk, a mai napig 85%-os nyereségük van, pedig nem használtak DRM rendszert, és a torrent oldalak sokáig vezető játéka volt.
[b]-Olcsóbb Devkit: PS3[/b]
A Sony Computer Entertainment(SCE) egyszereübb és olcsóbb Devkitet ad a fejlesztők kezébe. Így szeretnék elérni, hogy több fejlesztő készítsen játékot az ő PlayStation 3 gépükre, és ne panaszkodjanak a nehéz programozhatóság miatt.